遊び方:配置から勝敗まで
このゲームは「置く→見る」の2工程しかありません。だからこそ、置く前に何を見るかが勝負になります。
011戦の流れ
ゲームを開くと、まず編成画面になります。画面には赤い枠で囲われた配置エリアがあり、その中にだけユニットを置けます。ユニットを選び、左クリックで置き、決まったら Start Battle で戦闘開始。あとはユニットが自動で動き、自動で戦います。
戦闘中にできるのはカメラ操作だけです。プレイヤーが直接ダメージを与える手段はありません。つまりこのゲームの上手さは、すべて戦闘前の編成で決まります。
| 段階 | 画面 | やること |
|---|---|---|
| 編成 | Step2: Select Unit | 赤い枠の中にユニットを配置する |
| 開始 | Start Battle | 戦闘を開始する。以後は操作不可 |
| 観戦 | 戦闘中 | WASD+右クリック押しでカメラを動かす |
| 結果 | Win / Lose | 勝てば報酬、負けてもやり直しできる |
02操作キー(公式の記載)
配信ページの Controls には7つの操作だけが書かれています。覚える量は多くありません。
- 左クリック
- ユニットを生成する。配置エリアの中でのみ有効。
- 右クリック+CTRL
- ユニットを削除する。置き間違えたときの取り消し。
- WASD
- カメラの標準移動。
- WASD+右クリック押し
- もう1つの移動方法。戦闘を間近で見るときに使う。
- Shift
- 移動を速くする。
- Q / E
- カメラを回転させる。
03最初の1戦でやること
上限には「数」と「金額」の2種類があります。安いユニットを大量に置くほど、先に数の上限に当たります。逆に高いユニットは金額の上限に先に当たります。どちらで詰まるかは編成次第です。
- 一番安いユニットを1体だけ置いて、色と向きを確認する。
- 味方の色(青か赤)を覚える。Counter Blue / Counter Red の表示はこの色に対応している。
- Limit Count と Limit Money の表示を見て、置ける上限の種類が2つあることを知る。
- Start Battle を押して、戦闘中のカメラ操作を試す。
04勝敗のつき方
戦闘は自動で進み、どちらかの陣営が消えるか、時間や条件を満たした時点で決着がつきます。画面上部には両陣営の残数が表示されるので、数で押しているのか質で押しているのかがその場で分かります。
負けても進行は消えません。公式 FAQ が「ハードな戦略ゲームというよりカジュアル寄り」と書いているとおり、まず何度か置いてみて、置き方の違いで結果が変わることを体感するのが早いです。
05戦いのあとに増えるもの
公式説明には「戦闘のたびに新しいユニットが解放される」とあります。序盤は安いユニットしか持っていませんが、勝つほど選べる数が増え、価格帯の高いユニットにも手が届くようになります。
リワード広告を見ると特殊なユニットや「P」が手に入ります。課金をしなくても、時間をかければ同じ場所にたどり着ける設計です。