画面の英語 対訳
画面は英語(またはロシア語)です。単語の意味が分かるだけで、置く前の判断が早くなります。
01編成画面
- Spawn units within the red border
- 赤い枠の中にユニットを配置してください。枠の外には置けません。
- Select unit
- ユニットを選んでください。Step2 の指示です。
- Start Battle
- 戦闘開始。押すと配置は確定し、以後は操作できません。
- Price
- 価格。編成画面で払う金額です。
- Limit Count
- 置ける数の上限。安いユニットを並べると先にここへ当たります。
- Limit Money
- 使える金額の上限。高いユニットを買うと先にここへ当たります。
- Counter Blue
- 青陣営の残数(または相性の集計)。どちらかは未確定です。
- Counter Red
- 赤陣営の残数(同上)。自分がどちらの色かを先に確認してください。
- No Army
- ユニットがいない状態。1体も置かずに開始しようとすると出ます。
03地形と説明文
- Terrain influence
- 地形の影響。氷・砂・草の効果をまとめた説明の見出しです。
- Increases movement speed
- 移動速度が上がる。氷の効果です。
- Slows down movement
- 移動速度が下がる。砂の効果です。
- Invisible to shooters
- 射撃系から見えない。長い草の効果です。近接には効きません。
- Consider budget and army size
- 予算と軍の数を考えてください。編成画面の注意書きです。
- Camera rotation
- カメラの回転。Q と E が対応します。
04ユニット名
画面の名前と、ビルド内のプレハブ名は一致しません。括弧内が内部名です。対応は一部推定です。
- Archer
- アーチャー。弓で撃つ最安の射撃枠(内部名 Archer)。
- Knight
- ナイト。HP200の壁役(内部名 Knight)。
- Spartan
- スパルタン。安いのに打撃が強い(内部名 Spartan)。
- Caveman
- 原人。内部名 Neander に対応すると推定。
- Club
- 棍棒。内部名 Baton に対応すると推定。
- Horseman
- 騎兵。内部名 Horsman に対応(綴りが1文字違う)。
- Elephant
- 象。HP1000の高額ユニット(内部名 Elephant)。
- Bear Minigun
- ミニガン持ちの熊。公式説明で「最も高い」とされる2種の片方。
- Zeus
- ゼウス。HP1000で範囲攻撃(内部名 Zeus)。
- Cyclops / Headless / Atlant / Captain
- 画面用の名前としては存在しますが、対応する数値データを特定できていません。
05勝敗の表示
画面に出る英語はこれでほぼ全部です。数が少ないので、一度読めば次からは数字だけを見て判断できるようになります。
- You won!
- 勝利。報酬が入ります。
- Enemy won
- 敗北。編成を見直してやり直します。
- Points / Buy Points / Buyed Points
- ゲーム内通貨「P」の残高・購入・購入済みの表示。
- Buy Zeus / Buy Kykla
- 特定ユニットの専用購入項目。通常の編成画面とは別枠の扱いです。